Чому цей фільм - найважливіша стрічка 2025 року

Автор фото, Alamy
- Author, Ніколас Барбер
- Role, BBC Culture
Блокбастер, знятий за мотивами відеогри про будівництво світів із цеглинок, очолив американський бокс-офіс – і разом із хаосом навколо "курячого жокея" його яскравий кінематограф дає уявлення про майбутнє кіно.
"Оппенгеймер" – це інтелектуальна драма з Кілліаном Мерфі в ролі науковця, який винаходить атомну бомбу. А "Майнкрафт у кіно" – це шалена екранізація відеогри, у якій Джек Блек на повний голос виконує пісню про "лавову курку".
Але попри разючі відмінності, ці два фільми мають багато спільного. Найочевидніше – кожен із них зібрав майже 1 млрд доларів у світовому прокаті. "Майнкрафт у кіно" наразі є найкасовішим фільмом 2025 року у США, а також четвертим за зборами у світі, тоді як "Оппенгеймер" став третім найкасовішим фільмом світу у 2023 році.
Але є й інший зв'язок: обидва показують, наскільки радикально змінилося відвідування кінотеатрів після пандемії Covid-19. Глядачі дивилися ці два фільми у схожий спосіб, який є своєрідним культурним зсувом – і саме тому "Майнкрафт у кіно" є найважливішим кінорелізом року.
Утім, його успіх не став повною несподіванкою. У 2024 році десятим найкасовішим фільмом світу був "Їжак Сонік 3" – ще одна екранізація відеогри.
У 2023 році другим найкасовішим фільмом світу – на одну позицію вище за "Оппенгеймер" – були "Брати Супер Маріо в кіно". Того ж 2023 року "П'ять ночей у Фредді" виявився настільки прибутковим, що його продовження вийшло на початку цього місяця, а наступного року нас чекають "Мортал Комбат 2", "Вуличний боєць" і "Супер Маріо: Галактика".
Тим часом два з найбільш високо оцінених сучасних телесеріалів – "Останні з нас" і "Фолаут". Тепер, коли супергеройські блокбастери вже не є такими всепереможними, як кілька років тому, відеоігри стали новим улюбленим джерелом інтелектуальної власності для Голлівуду.

Автор фото, Getty Images
Попри це, "Майнкрафт" був не найперспективнішим кандидатом для великого екрана. Не тому, що він не є культурним феноменом: це найпродаваніша відеогра в історії, а яскравий мерч із характерними прямими кутами можна побачити всюди.
Але річ у тім, що дія гри відбувається у світі, повністю складеному з піксельних блоків, які представляють різні мінерали, а завдання гравця – ламати, або "видобувати", ці блоки, щоб щось будувати. Довірити цю дивакувату гру Джареду Гессу, режисеру таких ексцентричних комедій, як "Наполеон Динаміт" і "Супер Начо", не виглядало як очевидний спосіб продати більше квитків, ніж чергові частини серій "Місія нездійсненна" чи "парк Юрського періоду".
А потім з'явилися рецензії. "Майнкрафт у кіно" отримав 48% на Rotten Tomatoes, сайті-агрегаторі рецензій; типовою була оцінка, що це "кричуща, громіздка пляма комерційної пропаганди, яка викликає головний біль", як написав Кевін Мейєр у своїй однозірковій рецензії для The Times.
Галас довкола фільму
Стежте за BBC News Україна у Viber!
Підписуйтеся на канал тут!
Кінець Viber
Однак глядачі з цим не погодилися. Фільм перевершив прогнози у свій прем'єрний вікенд у квітні, і в репортажі BBC News ішлося, що він розважає і дітей, і дорослих.
"Коли тати люблять сімейний фільм – це добрий знак", – сказав Стів Бак, директор зі стратегії аналітичної компанії EntTelligence.
Втім, незвичним було те, що глядачі не просто посміювалися з витівок Блека в альтернативному всесвіті. Вони долучалися. Підготовлені трейлерами, а особливо тим, як Блек із маніакальним запалом декламував кожну репліку, фанати гри вигукували щоразу, коли впізнавали фразу чи мем, підкидали попкорн у повітря й загалом поводилися так, ніби були на північному показі "Шоу жахів Роккі Горрора".
Ключовим моментом підбурення натовпу стала сцена, коли зеленошкіра дитина-зомбі стрибає на спину курці (яка насправді більше скидалася на качку), а Блек вигукує: "Курячий жокей!"
Любителі "Майнкрафт" шаленіли. Деякі глядачі в Юті навіть принесли на сеанс живу курку. А на деяких показах у США доводилося викликати поліцію.
Не дивно, що такий галас сподобався не всім. Колонка в The Guardian вийшла під заголовком: "Для участі глядачів є своє місце, але хаос 'курячого жокея' заходить надто далеко". Стаття завершувалася суворим застереженням: "Можливо, настав час дорослим навести лад".
Але, судячи з продажу квитків, багатьом дорослим цей хаос до вподоби. Британський комік Сем Ейвері розповів BBC, що перегляд "Майнкрафт" з синами був "чесно кажучи, найрадіснішим кінодосвідом у моєму житті".
Режисер фільму, можливо, був упередженим, але й він підтримував цей безлад.
"Це було надто весело, – сказав Гесс в Entertainment Weekly. – Люди надсилають мені ці неймовірно кумедні промови, які багато підлітків виголошують просто перед фільмом… Це чудово, особливо коли люди залазять один одному на плечі, встають і аплодують у ті моменти… Але, чесно, я просто радий, що люди створюють спогади зі своїми друзями й родинами".
Коментар Гесса про те, що люди "надсилають" йому промови, вказує на ключовий чинник: люди приходили на "Майнкрафт" не лише щоб кричати, плескати й демонструвати свою домашню птицю, а й щоб знімати себе за цим заняттям і викладати відео в TikTok та інших соцмережах.
Для тих із нас, хто любить дивитися фільми в тиші, це подвійно дратівливо: єдине, що може бути гіршим за розмови інших у залі, – це коли вони користуються телефонами, а майнкрафт-манія спирається і на те, й на інше.
Але ці вірусні відео дали фільму величезну кількість безкоштовної реклами.
"Шоу жахів Роккі Горрора" знадобилися роки, щоб здобути культовий статус. "Майнкрафт" же досяг цього за один вікенд.

Автор фото, Alamy
І це не унікальний випадок. У 2022 році існував тренд Gentleminions, коли підлітки знімали себе на сеансах "Minions: The Rise of Gru", вдягнені в елегантні костюми й тримаючи банани.
І водночас із появою цих випадкових, непередбачуваних модних трендів студії просували власні, офіційно санкціоновані способи активного залучення глядачів. "Чародійка" мала сеанси зі співами, з появою зірок Синтії Еріво та Аріани Гранде, а слова пісень з'являлися у вигляді субтитрів.
"Фільм і так чудовий, – писала Дженелл Райлі у Variety, – але якщо ви хочете піднесеного досвіду, немає нічого кращого, ніж відриватися разом із залом однодумців".
У травні Warner Bros змирилася з неминучим і оголосила про спеціальні сеанси "Майнкрафта" з участю глядачів.
Зміни кінодосвіду
Усе це повертає нас до "Оппенгеймера". Коли з'явилася новина, що глибоко серйозний байопік Крістофера Нолана у 2023 році виходить того ж дня, що й "Барбі", зіткнення двох настільки контрастних релізів охрестили "Барбенгеймер".
Спочатку вважали, що кіноглядачі оберуть або один, або інший фільм. Натомість багато хто вирішив подивитися обидва, один за одним, одягаючись у рожеве або чорне, щоб висловити свою прихильність.
"Барбенгеймер" став подією – виходом у світ, яким насолоджувалися з друзями, у тематичному вбранні та з тематичними коктейлями.
"Майнкрафт у кіно" мав подібну привабливість. І власники кінотеатрів, імовірно, мають бути за це вдячні.
Пандемія Covid-19 і зростання стримінгу були катастрофічними для кінотеатрів, але галузь і публіка відкривають для себе, що спільний перегляд фільму в залі може кардинально відрізнятися від самотнього перегляду вдома.
Це може бути як вечірка або фінал чемпіонату. Це може бути подією. Достатньо подивитися, як процвітають фільми жахів: "Закляття 4: Останній обряд", "Пункт призначення: родове прокляття", "Грішники" і "Зброя" увійшли до світового топ-20 у 2025 році.

Автор фото, Getty Images
"Подієфікація" кіно? "Гороризація" кіно? Як би ви це не назвали, ця інтерактивність сприяла касовим зборам фільмів – від "Оппенгеймера" до "Майнкрафт у кіно", від "Посіпак" до "Грішників", – а отже, допомогла кінотеатрам вижити після пандемії.
І в майбутньому цього буде ще більше. Деякі курячі витівки можуть змусити когось плюватися пір'ям, але поціновувачі артхаусу можуть заспокоїти себе думкою, що середньостатистична драма – лауреат "Золотої пальмової гілки" навряд чи змусить натовпи вдягатися в костюми й співати разом.
Та й узагалі, якщо в сусідньому залі люди жбурляють попкорн, можливо, це саме те, що кінотеатру потрібно, щоб залишатися на плаву.










