به دلیل افزایش نزدیکبینی، چین بازیهای ویدیویی را کنترل میکند

منبع تصویر، Tencent
مقامهای چینی در واکنش به افزایش نزدیکبینی در کودکان این کشور طرحهایی را برای کنترل بازیهای ویدیویی به اجرا میگذارند.
این مقامها خواهان محدود کردن تعداد بازیهای آنلاین و زمان بازی کردن هستند و گفتهاند محدودیتهای سنی برای این بازیها وضع خواهند کرد.
یک گزارش سال ۲۰۱۵ خاطرنشان میکند ۵۰۰ میلیون چینی یعنی تقریبا نیمی از جمعیت آن کمبینایی دارند.
چین بزرگترین بازار بازی در دنیا است و سهام شرکتهای تولیدکننده بازی در این کشور پس از اعلام این خبر سقوط کرد.
وزارت آموزش چین به دنبال فراخوان شی جینپینگ، رئیسجمهوری، برای توجه بیشتر در کشور به بهداشت بینایی، سیاست جدید خود را اعلام کرد.
این وزارتخانه، میزان بالای نزدیکبینی در چین را به میزان بالای مشق و تکلیف مدرسه، گسترش تلفنهای موبایل و سایر قطعات الکترونیکی و فقدان فعالیتهای خارج از خانه و ورزش اعلام کرده است.

منبع تصویر، Getty Images
اجماعی روی این که بازیهای ویدیویی باعث نزدیکبینی میشود وجود ندارد اما مطالعات صورت گرفته از آن به عنوان یک دلیل احتمالی یاد میکند.
در دهههای اخیر افزایش چشمگیری در نزدیکبینی در سراسر جهان صورت گرفته است و بیشترین میزان افزایش در کشورهای شرق آسیا بوده است.











