Steam Machine: Valve представила нову консоль, конкурента Xbox та PlayStation

    • Author, Лів Макмегон
    • Role, Кореспондентка ВВС з питань технологій

Компанія Valve, яка є розробником платформи комп'ютерних ігор Steam, представила нову консоль, яка має стати конкурентом для Nintendo, Xbox і PlayStation.

Steam Machine – це ігрова консоль, створена для того, щоб геймери могли грати в комп'ютерні ігри на телевізорі, але її також можна використовувати як звичайний комп'ютер.

Це певною мірою спадкоємець пристрою з тією ж назвою, випущеного у 2014 році, який так і не зміг пробитися на ринок, де домінують три великі ігрові гіганти.

Тоді ціни на ці консолі починалися від 499 доларів, але нова версія від Valve, ймовірно, коштуватиме значно дорожче, адже вона набагато потужніша.

Steam Machine надійде у продаж на початку 2026 року, повідомила компанія, але ціну поки що не оголосили.

Valve заявила, що більше деталей, включно з точною датою релізу, повідомлять пізніше.

У відеоанонсі компанія описала пристрій як "потужний ігровий ПК у маленькому, але могутньому корпусі" – з великою обчислювальною потужністю, розміщеною у шестидюймовому кубі.

Valve стверджує, що цей пристрій "оптимізований для ігор" краще, ніж звичайні ПК, оскільки компанія може заздалегідь повідомити, які ігри з її величезного цифрового магазину будуть працювати на цій консолі до того, як ви їх купите.

Нова Steam Machine працює на базі операційної системи SteamOS, створеної на Linux, з графічними процесорами AMD і підтримує роздільну здатність 4K і 60 кадрів на секунду.

Valve також анонсувала нове апаратне забезпечення – гарнітуру віртуальної реальності Steam Frame - що стало досить нестандартним кроком.

Пристрій повністю бездротовий, і компанія описала його як у першу чергу пристрій для стримінгу – але водночас це також окремий ПК, який працює на SteamOS.

Гарнітура пропонує технологічний прорив у сфері віртуальної реальності (VR) – зображення найвищої якості відображаються лише на тій частині екрана, на яку дивиться користувач.

Цими новими анонсами Valve кидає виклик своїм більш усталеним конкурентам.

Останніми роками Xbox, що належить Microsoft, центральним елементом своєї пропозиції для геймерів зробила свою підписку Game Pass – дехто вважає, що це відбулося ціною втрати "корони" серед консолей.

Тим часом PS5 уже тривалий час залишається найпопулярнішою консоллю, але фанати все частіше запитують, коли з'явиться її наступник.

Брендон Саттон, аналітик ігрової індустрії в Midia Research, каже, що анонси Valve демонструють "глибоке розуміння того, куди рухається ринок ігор і чого хочуть геймери".

"Оскільки Sony і Microsoft відходять від ексклюзивів для консолей, а сервіси потокової трансляції ігор набирають популярності, зараз найкращий час для появи гібрида ПК-консолі", – сказав він у коментарі BBC.

Тим часом експерт ігрової індустрії Крістофер Дрінг порівняв потенціал і привабливість нової консолі з портативною Steam Deck від Valve, у якої є "прибуткова, але нішова" аудиторія "близько чотирьох-п'яти мільйонів гравців".

"Більшість із них уже були користувачами Steam, які просто хотіли взяти свої комп'ютерні ігри із собою в дорогу", – сказав він.

"Я думаю, що зі Steam Machine буде схожа ситуація – вона найбільше привабить заможну аудиторію ентузіастів серед нинішніх користувачів Steam, які хочуть грати у свої ігри у вітальні", - додав експерт.

З моменту запуску Steam у 2003 році платформа перетворилася на найбільший у світі дистриб'ютор комп'ютерних ігор.

На момент написання цієї статті в Steam одночасно перебувало близько 25 мільйонів користувачів, із яких шість мільйонів грали в ігри, згідно з офіційною статистикою платформи.