You’re viewing a text-only version of this website that uses less data. View the main version of the website including all images and videos.
Бандерснеч: Интерактивни „Црно огледало" препушта контролу гледаоцима
Интерактивна филм-епизода у којој гледаоци сами могу да бирају ком ће се смеру кретати прича је управо објављена на Нетфликсу.
Смештена у 1984. годину, Бандерснеч доноси причу о програмеру који покушава да преточи роман епске фантастике у видео игру.
Како епизода напредује, гледаоцима је омогућено да праве изборе уместо главног лика - одлуке које одређују ток радње.
Због свих могућих опција које су укључене, епизода има више од билион варијација.
Бандерснеч је сниман 35 дана, а епизода траје око 90 минута, наводи сајт Глобал Њуз.
Наравно, то може да се смањи на око 40 минута, уколико гледаоци избегавају „преправке" - наративне луковe који их усмеравају назад на главну причу.
„Било је јако захтевно", каже креатор серије Чарли Брукер.
„Један од највећих изазова током снимања ове епизоде било је пажљиво стварање света и различитих исхода и стално снимање бескрајних потенцијалних кадрова и сцена за приче које сами креирате", каже ко-креаторка Анабел Џоунс.
Директорка Нетфликсових иновација у продукцији, Карла Енгелбрехт, додала је да постоје „милиони опција за причу, а ваше одлуке су кључне."
На почетку епизоде се од гледаоца тражи да донесе наизглед тривијалне одлуке, попут тога које ће житарице главни лик јести за доручак или коју ће музику слушати у аутобусу.
Избори убрзо постају значајнији и могу да представљају буквално животне промене за главног лика, како је понуђено пет различитих завршетака епизоде.
„То је као да нижете џиновску огрлицу", изјавио је Брукер за магазин Wired.
Нетфликс је и раније експериментисао са вишеструким наративима у дечијим емисијама Puss in Books и Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile.