Осветници: 11 савета за снимање доброг филма о суперхеројима

Аутор фотографије, Getty Images
- Аутор, Марк Севиџ
- Функција, ББЦ забава
- Време читања: 7 мин
Филм „Осветници: Крај игре" током првог викенда приказивања зарадио је више од милијарду долара.
Рекордна зарада је само један од показатеља да Марвел веома добро зна да напише причу.
Редитељи Краја игре, браћа Џо и Ентони Русо, наводе да су „дефинитивно изненађени" успехом филма, али и најављују паузу од суперхероја.
Њих двојица су током протеклих седам година радили на два филма о Осветницима и два у којима је главни јунак био Капетан Америка.
„Једна од најважнијих ствари које смо научили, јесте да кад два највећа филма снимате један за другим... То не треба да радите", каже Ентони за ББЦ.
Прва два дела Осветника режирао је Џос Видон који има слична искуства.
„Зашто бих, забога, снимио још један филм о Осветницима? Веома су тешки", изјавио је Видон у ДВД додатку за филм Осветници: Доба Ултрона.
„Лоше су ме саветовали. Сада то схватам", додао је он.
Међутим, Марвелов филмски универзум наставља да тече својим током - следе нови делови Спајдермена и Чувара галаксије који ће једног дана чинити нову поставу Осветника.
Због тога, ако некако баш ви седнете у редитељску столицу, ево 11 кључних савета како да се припремите за велики посао који је пред вама.
У овом тексту нема спојлера за филм Осветници: Крај игре, али има детаља о ранијим филмовима.

1) Почните од неке серије

Аутор фотографије, Fox
Сва тројица редитеља Осветника су каријере почели на телевизији.
Џос Видон је радио на серији Бафи, убици вампира и научно-фантастичној серији Фејрфлај(Firefly), док су браћа Русо снимала култне комедије Заједница(Community) и Арестед девелопмент (Arrested Development).
Џо Русо каже да су та искуства била и те како вредна, нарочито када је реч о бирању глумаца за више од 20 ликова.
„То су биле епизоде које су морале да трају 21 минут, да буду смешне и да имају заплет, а понекад имате чак 30 ликова који нешто говоре - све је то добра вежба".
„Привлачи нас да радимо на групним пројектима, одрасли смо у веома великој италијанско-америчкој породици, па смо увек волели да радимо са читавим ансамблом", додаје Ентони.

2) Морате да добро познајете ликове

Аутор фотографије, Disney
Лепа ствар код Осветника је видети како различити ликови и глумци сарађују.
„Постоји природна конкуренција када спојите ликове две франшизе и они морају да сарађују - тако да је то дивно", изјавио је прошле године Крис Маркус, сценариста филма Осветници: Рат бескраја.
„Ту је веома важно ко има 'првенство пролаза'. Сви су лидери и сви су навикли да буду главни, па је питање ко одлучује кад их ставите у исту собу. Тиме смо се више пута бавили", додаје он.
Ипак, и даље је велики изазов учинити да сваки од 23 лика буде колико-толико посебан у филму који траје „само" три сата.
Срећом, постоје стари савети сценариста који би могли да вам буду од помоћи.
На пример, ако су ликови добро написани, требало би да знате како ће сваки од њих реаговати ако случајно упадне у базен.
„Тор из Рата бескраја би сигурно потпуно уништио базен", каже Ентони Русо.
„Са друге стране, Рокета бисмо видели како кашље и пљује воду. Био би изнервиран".

3) Идите на много пауза за тоалет

Аутор фотографије, Shutterstock
Скот Дериксон је недавно твитовао да је 2015. године, током рада на Доктору Стрејнџу, једног дана испред тоалета „налетео на Џоа Русоа".
„Испричао ми је тада отприлике главни заплет за Рат бескраја и Крај игре. Рекао сам му да ако први филм буде добар, други ће бити невероватан", истиче Дериксон.
То доводи до питања - колико је Џо натерао колегу редитеља да чека испред тоалета?
„Мислим да смо причали десетак минута", каже Русо уз осмех.
„Најсмешнија ствар је да људи стално питају 'да ли се ви из Марвела окупљате и причате о томе шта ће се десити у филмовима'."
„Одговор је - не, све се догоди на путу до тоалета. Тамо налетиш на неког и почнете причате".
Другим речима, ако вам се иде у тоалет - немојте трпети.

4) Нека прича буде једноставна

Аутор фотографије, Disney
Рат бескраја је добио доста похвала, а заплет се може свести на три речи - Танос жели камење.
„Толико је ликова и знали смо да ће нам, уколико заплет буде компликован, бити потребно много времена да све објаснимо, због чега ћемо изгубити доста акције и ликова", каже сценариста Крис Маркус у ДВД додатку.
Чак је и број Камења бескраја изазивао главобоље, додаје један од сценариста Стив Мефили.
„Да смо могли да бирамо, сигурно не бисмо одлучили да буде Камења бескраја. Шест Мекгафина - детаља или предмета који ликове терају на акцију - је много за један филм".
Како би све било брже, браћа Русо су одлучила да свака сцена мора да утиче на неколико ствари.
На пример, почетна сцена - у којој Танос згроми Хулка, убије Локија и украде један од Камен бескраја - у само два минута показује три тачке заплета.
„Због тога Хулк одлази - поражен је и не жели баш да помогне (Брусу) Банеру током филма", објашњава Ентони Русо.
„Исто тако, Тор онда жели да се освети, а научимо нешто и о заплету око скупљања камења".

5) Шансе би требало да делују немогуће

Аутор фотографије, Disney
„Желео сам да снимим филм где вам то што сте суперхерој ништа не олакшава", каже Џос Видон о писању сценарија за прве Осветнике из 2012.
„Да ситуација буде толико озбиљна да чак ни они у најбољем издању можда нису довољни.
„А улози су увек исти - да ли ћете преживети".

6) Прихватите оно што је смешно и нема смисла

Аутор фотографије, Disney
Када се ваши хероји боре против робота који је цео један град откинуо и однео, јасно је да у филму није све баш толико реално.
Тако пред крај филма Доба Ултрона, Хокај преузима ствар у своје руке и каже: „Боримо се против војске робота, а ја имам само лук и стрелу. Ништа од овога нема смисла".
„Он ту каже ствари које сви мислимо и то пролази", објашњава Видон.

7) Комуницирајте са аниматорима

Аутор фотографије, Disney
У Осветницима смо видели неке од најбољих специјалних ефеката у историји, а чак четири битна лика - Танос, Хулк, Рокет и Грут - створена су анимацијом.
Учинити да они изгледају веродостојно је кључни задатак, истичу и Видон и браћа Русо. Због тога су доста радили са аниматорима.
„Таноса је било тешко направити", каже Џо Русо.
„Знамо да од филма неће бити ништа ако Танос не буде изгледао реално, тако да смо две године истраживали и развијали његов лик, како бисмо били сигурни да ће бити добар".
За деби у улози Хулка, у првим Осветницима, глумац Марк Руфало је чак аниматорима написао писмо, истичући да је његова глума само први део стварања лика.
„Сви играмо ову улогу", написао је.
„Урадио сам шта сам могао и сада је на вама да урадите оно што ви можете. Заборавите на мене и постаните Хулк", навео је.
„То је било веома инспиративно за аниматоре", присећа се Видон.
„Оно што сам касније сазнао јесте да нико од њих није могао да прочита сценарио, тако да нису били под било каквим спољним утицајем. То је било невероватно продуктивно".

8) Увек ставите ракуна на столицу*

Аутор фотографије, Disney
Да ли сте приметили да Рокет - пргави ракун којег у Крају игре игра Бредли Купер - готово увек стоји на столици?
„Када радите са ликовима који су знатно различитих величина, то може да представља проблем за кадрирање", каже Ентони Русо.
„Почните да учите трикове за постављање сцене, како би сви били у истој висини".
*или на сто, или први план или само снимајте све широко

9) Забраните мајице
У овом чланку се појављује садржај Google YouTube. Молимо вас да дате дозволу пре него што се садржај учита, пошто може да користи колачиће и друге технологије. Можда бисте желели да прочитате Google YouTube политику колачића и политику приватности пре него што дате пристанак. Да бисте видели овај садржај, одаберите "Прихватите и наставите”.
End of YouTube post
Када у првим Осветницима упознамо Црну удовицу, коју игра Скарлет Јохансон, везана је за столицу, боса и обучена у црну мајицу без рукава.
Наравно, убрзо се на спектакуларан начин ослободи. Ипак, њена одећа ту сцену учинила једном од најтежих за кореографе чији је посао од осмисле сцене борбе.
„Кад координатору каскадера кажете 'она нема рукаве', обавезно му пођу сузе", каже Џос Видон.

10) Прихватите таму

Аутор фотографије, Getty Images
Снимање ових филмова је „невероватно физички захтевно", каже Џо Русо и додаје да ће сигурно бити тешких, мрачних дана.
„Када почнете, у мислима вам све делује савршено, а кад радите са глумцима, постане још боље", причао је Видон за ББЦ 2015. године.
„Онда у неком тренутку дугог монтирања почнете да се питате 'ко сам ја', 'шта се дешава' и заборавите зашто сте уопште ту и шта желите да кажете. Онда будете очајни. То је веома лоше искуство".

11) Емоција је боља од акције

Аутор фотографије, Disney
Више детаља о карактеру неког лика је увек боље од акционих сцена - тиме се Видон водио још од Бафи, убице вампира.
Таквих детаља је имао и током битке у Добу Ултрона, када Хокај стане са прашењем негативаца.
„Знаш шта још морам да урадим? Трпезарију", каже Црној удовици. „Уколико срушим источни зид, моћи ћу да направим добар радни простор... Шта мислиш?"
„Та сцена је, за мене, разлог због којег сам радио тај филм", каже Видон у ДВД додатку.
„Тренутак у ком две особе током апокалипсе причају о преуређењу трпезарије... То више говори о њиховом односу неко било шта друго што сам могао да урадим".
Тим из Рата бескраја је имао нешто слично - њихов филм се завршава тако што Танос пуцне прстима и многе гледаоце остави у сузама?.
Шта ће онда гледаоци осетити кад одгледају Крај игре?
„Катарзу", каже Џо Русо.
„Схватили смо колико је крај 'Рата бескраја' утицао на људе", додаје његов брат.
„Видели смо да је многима то тешко пало и то заиста поштујемо. Због тога смо желели да прича вреди".

Пратите нас на Фејсбуку и Твитеру. Ако имате предлог теме за нас, јавите се на [email protected]













