You’re viewing a text-only version of this website that uses less data. View the main version of the website including all images and videos.
„Witcher 3": Једна од најбољих видео игара свих времена, десет година касније
- Аутор, Слободан Маричић
- Функција, ББЦ новинар
- Време читања: 7 мин
„Ти си Вештац? Убица чудовишта о ком причају у селу?"
Уместо одговора, прво се зачуло грубо и дубоко „хмм" Гералта од Ривије.
Тај звук испушта често - када је фрустриран људима које среће на његовим путовањима, када размишља или га неко љути, што није баш паметно чинити.
Углавном га прати циничан или саркастичан коментар.
„Сад ћеш да ми тражиш помоћ, зар не? Могу да помогнем… Али не радим ништа за џабе", одговорио је седокоси Вештац, лица избразданог ожиљцима.
Иако се појављује у више облика - у књигама, играним и анимираним серијама - једна од његових најхваљенијих верзија је она из видео игре Witcher 3, честе на листама најбољих видео игара у историји, а која је управо напунила деценију постојања.
По гејмерским годинама, то је сврстава у прилично старе, али је многи широм света и даље играју са истим ентузијазмом.
Освојила је читав низ награда, а и једна је од најпродаванијих (50 милиона копија) у историји.
„Комбинација је феноменално написане приче, пуне незаборавних ликова, морално комплексних дилема и разноразних детаља које свет чине живим, а притом реактивним на ваше изборе у оквиру саме игре.
„Апсолутно стоји да је међу најбољим свих времена", каже 27-годишњи Лука Рајн, љубитељ видео игара из Београда, у разговору за ББЦ на српском.
Прича о Гералту
Почела је у уму Анџеја Сапковског, пољског писца фантастике.
Прву кратку причу The Witcher(Вештац), објављује крајем 1980-их.
После неколико година имао их је за три збирке, за којим је уследило пет романа.
Главни лик је Гералт од Ривије, ловац на чудовишта, који на авантурама у свету инспирисаном словенском митологијом и фолклором наилази на разне препреке, бића и непријатеље.
Међутим, када га ангажују да се реши неког створења, често се испостави да чудовиште није највећи проблем - већ људи.
Управо се та мрачна атмосфера многима свидела.
Пољска компанија ЦД Пројект Ред 2002. је од Сапковског откупила права - за тек нешто мање од 10.000 долара - на његове приче, желећи да направи видео игру, што се и догодило: Први део изашао је 2007, други 2011, а трећи 2015. године.
Сви су изазвали много пажње и одушевљења, а посебно Witcher 3.
И док је свет био заражен Гералтовим и његовим авантурама, Лука Рајн баш и није.
„Нисам је заволео на прво играње, нисам разумео чему тај хајп, али сам јој после убеђивања одушевљених пријатеља дао још једну шансу", присећа се.
„Требало ми је времена да ме прича увуче.
„Негде на трећини сам схватио да ми се толико допада да једноставно морам да поштујем цео редослед".
Оставио је џојстик и у руке узео књиге, да их све редом прочита.
Када је то урадио, прешао је прва два дела видео игре и тек онда се бацио на последњу.
„Нисам се покајао, вредело је много више него што сам очекивао", каже.
Толико предзнање, да напоменем, иако сигурно корисно, није и неопходно - играо сам само култни трећи део, без читања књига и играња прва два.
И било ми је супер.
Wитцхер 3 и његове тајне
Дакле, у игри ви сте Гералт.
У главном делу приче (гејмерским речником: main quest), нечему што је срж игре и главни заплет, по ратом разореном свету тражите усвојену ћерку Сири која је нестала.
На путу наилазите на низ неприлика и авантура (гејмерски: side quests, то јест споредне приче и заплети), кроз које упознајете бројне ликове великог и комплексног света, његове карактеристике и тајне.
Притом, игра се темпом који вама одговара (гејмерски: open world, то јест свет у ком се крећете куда хоћете и радите шта вам се ради - лутате, истражујете, борите се са чудовиштима, људима или решавате делове главног или споредних заплета).
Оно што прво западне за око је графика, која, „иако десет година стара, без проблема стоји раме уз раме да стоји са свим модерним играма", сматра Рајн.
Али то је само спољашњи слој.
Оно што је унутра је заправо кључ, а то је прича, која се развија тако што кроз разговор са осталим ликовима у игри бирате шта ће се даље дешавати.
„Посвећеност детаљима, развијање ликова кроз причу и цео свет који се мења у односу на ваше изборе у току саме игре, заиста даје смисао целом искуству и тера вас да добро размислите на који ћете начин решавати одређене ситуације", каже Рајн.
То могу да потврдим.
Неколико пута сам остављао џојстик док добро не размислим шта ћу тачно да одговорим на неко питање, морајући да бирам мање од два зла.
И све је препуно прилично озбиљних тема и тешких моралних дилема.
„Богата прича и односи Гералта са осталим ликовима су највећа снага Witcher 3 игре.
„Чак и негативци имају објашњење због чега су такви, па вам и до њих буде стало”, пише гејмер Шејн Монро у тексту о „најбољој видео игри у последњих 20 година”.
На крају, од ваших избора, понашања и односа према осталим ликовима, зависи и до ког ћете од неколико различитих епилога и доћи.
А није сваки крај срећан.
„Witcher 3 је поставио стандард како би једна игра тог типа требало да изгледа", сматра Рајн.
„Када једном закорачите у тај свет, више нећете желети да изађете из њега, а он ће знати како да на крају награди вашу пажњу."
Погледајте: Три ствари које треба да знате о трејлеру за видео игру ГТА 6
„Густа ми магла"
Приче о Гералту пуне су словенског фолклора, митолошких и разних других бића, попут вампира и лесовика (шумског демона), али и бројних других ствари.
На пример, један од градова се зове Новиград, а и међу музиком која иде у позадини има традиционалних мелодија са Балкана.
Најпознатији пример је „Густа ми магла", у инструменталној верзији.
„Како да се гејмеру рођеном на овом простору не свиди када у светски познатој игри чује познату мелодију и то у каквом тренутку", каже Рајн уз осмех.
Бенд Персивал, који је снимио музику за Witcher 3 и даље има турнеје на којима свира песме и обраде из игре.
Стиже и четврти део
Због популарности игара и књига, франшиза је добила и телевизијску верзију, што је опет додатно повећало интересовање за игром.
Серија Тхе Wитцхерпојавила се 2019. године, са Хенријем Кавилом у главној улози, ког је касније заменио Лијам Хемсворт, и многи су били одушевљени.
Очекивало се да она попуни празнину после Игре престола, али делује да је ентузијазам публике из године у годину опадао.
Последња, пета сезона, објављена је 2024. године и није познато да ли ће бити нових, иако је у међувремену стигао и један анимирани филм.
Зато бити другог садржаја, од којег се много очекује.
Нова књига Анџеја Сапковског из света Вичера стиже у септембру 2025, чиме ће љубитељи можда утолити глад до четвртог дела игре.
Први трејлер за Wитцхер 4одушевио је многе гејмере, али ће на њу поприлично начекати - према последњим најавама, све до 2027. године.
Таман да се лепо, натенане, пређеWitcher 3.
Што само ја да се мучим са моралним дилемама и створењима разних облика и величина која желе да ме поједу.
„Хвала вам на 10 година убијања чудовишта", написали су на крају недавног слављеничког видеа, али су пропустили најважније.
Нису назначили да најгора чудовишта углавном ходају на две ноге и имају две руке.
„Хмм", забрундала би сада једна седа прилика.
ББЦ на српском је од сада и на Јутјубу, пратите нас ОВДЕ.
Пратите нас на Фејсбуку, Твитеру, Instagramу, Јутјубу и Вајберу. Ако имате предлог теме за нас, јавите се на [email protected]