古墓麗影:勞拉如何成為一個改變遊戲的人?

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女性主義的標桿,虛擬娃娃,第六個辣妹,網紅,英國大使還是扭曲的男性幻想?今天20歲的羅拉·卡芙特身上有以上所有的標籤。
BBC新聞網記者卡羅琳·洛布裏奇(Caroline Lowbridge)表示,電腦遊戲「古墓麗影」(香港譯作「盜墓者羅拉」,台灣譯作「古墓奇兵」)的女主角羅拉成為英國前首相布萊爾在20世紀90年代推進的國家品牌戰略「酷不列顛(Cool Britannia)」的支柱之一。但勞拉的性別化形像也遭到了女權主義者的批評。

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「古墓麗影」由英國的遊戲開發商「核心設計」(Core Design)的一個小團隊在1988年研發。
其中一位研發人員表示:「當時在行業內,女英雄的角色不好賣。當時主角都是男性角色。因為主要市場在男性或者男孩。」
遊戲在1996年的10月25號問世。
即使遊戲的研發者原本想把遊戲賣給男人和男孩們,但後來驚奇發現有很多的女性用戶。

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事實上,早期的數據顯示,40%的用戶是女性。
瑪麗(Meagan Marie )則是其中之一。當年遊戲發行的時候,她僅12歲。
她說:「能看到像(勞拉)一樣美麗的女性有掌控力,是件很棒的事。」

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為慶祝該遊戲發行20年,瑪麗已經寫就一本名為《古墓麗影的20載》的書向其致敬。她說勞拉鼓勵了她不斷向前。
她說:「我知道很多女性因受勞拉的鼓勵,在談論未來成為考古學家或者進入別的行業。」
但勞拉誇張的女性形像遭到了很多的反對聲。女權主義者格里爾(Germaine Greer)稱勞拉是「在襯衫裏塞滿氣球的軍官」和「不是真正的女人」。

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毫無疑問,性也作為該遊戲的一個賣點。一系列的模特被邀請來扮演勞拉的角色,其中包括了英國小報《太陽報》的三版女郎安得魯(Nell McAndrew)。而安德魯隨後因為花花公子雜誌拍勞拉的裸體照片而被解雇。
英國國家電競遊戲基金和城市遊戲節的主任西蒙斯(Iain Simons)表示:「自市場營銷誕生以來,性就作為一個賣點,也不是遊戲行業才這麼做。」
但瑪麗表示,(勞拉)的性象徵與其強大女性的形像並不衝突。
她說:「勞拉有相當豐滿和有趣的人物性格,她在獨立性和智慧方面鼓勵很多人。」
如今,「古墓麗影」發行20週年,該遊戲也在不斷改進中。顯而易見勞拉的角色不再展現很強的性特徵——熱褲不見了,胸也小了。








