Hollow Knight: Silksong. Чому найочікуваніша гра року розлютила геймерів

Автор фото, Team Cherry
- Author, Лів Макмегон
- Role, Кореспондентка ВВС з питань технологій
Найбільші онлайн-магазини відеоігор зазнали збоїв, намагаючись упоратися з попитом на Hollow Knight: Silksong - одну з найбільш очікуваних ігор року.
Тисячі користувачів повідомили, що не змогли придбати гру в магазині Steam після її виходу в четвер вдень.
У соцмережах користувачі також ділилися своїми труднощами з покупкою Silksong на інших платформах, включно з ігровими магазинами Nintendo, PlayStation та Xbox.
Фанати Hollow Knight з нетерпінням чекали на сиквел після виходу першої гри у 2017 році, яку, за даними розробника, продали у кількості понад 15 мільйонів копій.
І тепер розлючені фанати розкритикували онлайн-магазини з грою. Один назвав збій "сміховинним", а інші заявили, що було "дурістю" не дати можливості передзамовлення гри, адже це допомогло б уникнути проблем.
Розчаровані геймери публікували в соцмережах, зокрема в X (колишній Twitter), скриншоти з кодами помилок у різних ігрових магазинах, коли намагалися завершити покупку.

Автор фото, Steam
Тим часом Humble Bundle, ще один цифровий майданчик, певний час повідомляв відвідувачам на своєму сайті в четвер, що гра недоступна через надвисокий попит - згодом проблему вирішили.
Це спонукало композитора Крістофера Ларкіна, який працював над Hollow Knight та його продовженням, пожартувати в X, що гра могла "зламати інтернет".
А інший користувач X, @haydenschiff, опублікував зображення, на якому кілька геймерів стикаються з помилками Steam, намагаючись транслювати свій геймплей у Twitch.

Автор фото, Hayden Schiff/X
Як дізнатися головне про Україну та світ?
Підписуйтеся на наш канал тут.
Кінець Whatsapp
Попри численні повідомлення про те, що люди не змогли купити гру навіть через кілька годин після релізу, попит виявився настільки великим, що Steam зафіксував понад 100 000 гравців протягом пів години після запуску.
"Як ви граєте, якщо я навіть купити не можу", - скаржився один геймер.
Інший користувач X пожартував, що він "переміг найважчого боса" - додавши зображення з підтвердженням своєї покупки сиквелу Hollow Knight.
Причому у хаос, спричинений попитом на гру, потрапили не лише її фанати - принаймні один видавець відеоігор теж повідомив, що постраждав від збоїв.
Ігри серії Hollow Knight створила крихітна студія Team Cherry з трьох людей, що базується в Аделаїді, Австралія.
Обидві гри - це пригоди з одним персонажем у фантастичному світі бойових комах. Остання частина зосереджена на принцесі з мечем на ім'я Hornet, яка була другорядним персонажем у першій грі.
Один із розробників Team Cherry, Вільям Пеллен, в інтерв'ю Australian Broadcasting Corporation заявив, що ігри Hollow Knight мають непідвладний часу стиль.
"Той факт, що люди досі відкривають для себе Hollow Knight, і це було нашою надією, свідчить про те, що гра не застаріла", - сказав Пеллен.
"Найприємніше у створенні Hollow Knight було те, що ми робили щось на свій смак, а це означало, що ми створювали дещо інше. Гра була натхненна старими іграми, тому її риси відрізнялися від більш сучасних проєктів того часу", - пояснив автор.
"У певному сенсі вона поза часом - і, сподіваюся, Silksong теж зможе цього досягти", - додав він.
Матеріал підготовлений за участю Тесси Вонг











