|
Menino com leucemia inspira videogame educativo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Um menino de nove anos de idade com leucemia inspirou um jogo de computador para ajudar crianças a entenderem e lidarem com câncer. Em vários sentidos, Ben Duskin é um típico menino americano, brincando com videogames o tanto quanto o tempo, ou sua mãe, permitirem. Mas Ben também é pouco comum porque ele pode dizer que formulou um jogo ele mesmo. Quando Ben tinha cinco anos, recebeu um diagnóstico de leucemia, e sua mãe tentou explicar a ele o tratamento comparando-o ao conhecido videogame Pac Man, acabando com células cancerosas ruins. Mas o problema é que Ben nunca tinha jogado Pac Man, e então ele decidiu que era necessário criar um novo jogo para crianças com câncer, para ajudá-las a lidar com sua doença.
Ben fez um pedido à organização beneficente da cidade americana de San Francisco Make a Wish (Faça um Desejo), causando muita dor de cabeça, de acordo com a diretora da entidade, Patricia Wilson. "Algumas pessoas quase riram quando eu apresentei o pedido", ela disse à BBC. "Isso não é possível, custa milhões de dólares. Vai levar vários anos para desenvolver." Desafio Quando parecia que o pedido de Ben era difícil de ser atendido, alguém ofereceu ajuda. Trata-se de Eric Johnston, um programador da LucasArts videogames. Ele trabalhou com Ben semanalmente durante meses para criar o jogo do jeito que o menino queria. "Ben conhecia os diversos sintomas que queria retratar no jogo", disse Johnston. "Ele sabia que haveria atributos que o jogador deveria ter - saúde gerada pelo hospital, munição da farmácia e atitude, que se obtém em casa." "E na medida em que se avança no jogo, enfrenta-se alguns contratempos - barreiras eletrificadas - que faz com que você perca um pouco de atitude que, de acordo com Ben, é exatamente como funciona." O jogo gratuito, que mostra Ben deslizando pela tela em seu skate, já foi baixado mais de 34 mil vezes. Eric e Ben receberam mensagens de centenas de pessoas, inclusive médicos e criadores de videogames. Jovens De acordo com Ben, as pessoas mais importantes são crianças que estão na posição em que ele esteve no passado. Por essa razão, Ben e Eric queriam manter o jogo simples, para que crianças pequenas pudessem brincar e entender o jogo. Os jogadores enfrentam monstros que representam os sintomas do câncer. Um monstro da febre atira bolas de fogo, uma gigantesca galinha malvada representa a catapora e um robô chamado Robarf emite uma massa verde que é a ânsia de vômito que a maioria das crianças com câncer enfrenta. "Eu só quero que eles aprendam o que os medicamentos estão fazendo em seus organismos e como o estão ajudando", explicou ele. "E eu espero que eles aprendam a não desistir, a continuar com eles (os medicamentos) ou não se fará nenhum progresso. E agüentar firme e se divertir." |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||