В школьную программу в России предложили включить видеоигры. Какие и зачем?

Автор фото, Mikhail Japaridze/TASS
Институт развития интернета (ИРИ) предложил министерству просвещения включить в факультативную программу для школьников видеоигры.
Об этом сообщают ТАСС и РБК со ссылкой на письмо ИРИ в министерство. В ИРИ считают, что наличие таких факультативов поспособствует развитию у детей стратегического и логического мышления, умения принимать быстрые решения, навыков командной работы.
В письме говорится, что важными критериями отбора игр стали соответствие возрастной маркировке 14+, а также соответствие "отечественным критериям киберспорта". В список, однако, попали не только те игры, которые относятся к киберспорту.
В самом министерстве агентству Интерфакс сообщили, что не поддерживают эту идею. В пресс-службе ведомства отметили, что школьная программа уже рассчитана на допустимую нагрузку детей, и добавление новых предметов приведет к переутомлению школьников. В то же время в министерстве приветствуют развивающие соревнования.
Русская служба Би-би-си изучила игры, которые ИРИ предлагал включить в школьную программу.
CodinGame
Что развивает (по оценке ИРИ и Федерации компьютерного спорта России): навыки программирования, математические навыки и логику.
Этот материал содержит контент, предоставленный X. Мы просим вашего разрешения до загрузки, потому что он может использовать кукис и другие технологии. Вы можете ознакомиться с правилами кукис и политикой личных данных X, прежде чем дать согласие. Чтобы увидеть этот контент, выберите “Согласиться и продолжить”.
Контент из X окончен
Это платформа для изучения программирования в игровой форме. Управление сценарием игры осуществляется посредством кода.
Minecraft
Что развивает: креативность, абстрактное мышление, навыки ориентации на местности.

Автор фото, Getty Images
Популярный у детей строительный симулятор также не относится к киберспорту. В игре нужно добывать ресурсы, чтобы строить дома, замки и целые города. Ограничений в игре фактически нет - делать можно почти все что угодно. В США в 2011 года была создана образовательная организация MinecraftEdu - сообщество учителей и программистов, поставившее своей задачей использование Minecraft в школьном образовательном процессе.
Dota 2
Что развивает: навыки командной игры, стратегического мышления и скорость реакции.
Многопользовательская игра, в которой участвуют две команды по пять человек. Конечная цель - уничтожить вражескую крепость и защитить свою.
По Dota 2 регулярно проходят турниры, крупнейшие из которых - The International и The Major.
Dota Underlords
Что развивает: стратегическое мышление и логику.

Автор фото, store.steampowered.com
Игра, выпущенная в 2019 году, была разработана на основе модификации Dota Auto Chess для Dota 2. Игровой процесс отличается тем, что сражения происходят на своеобразной шахматной доске.
Hearthstone
Что развивает: стратегическое мышление и логику.
Коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам вселенной Warcraft. Главная цель игры - собрать коллекцию карт, которая пополняется путем покупки или в качестве награды за победы над противниками.
Starcraft II
Что развивает: стратегическое мышление и логику.

Автор фото, Starcraft2.com
Космическая стратегия в реальном времени вышла еще в 2010 году, но до сих пор пользуется популярностью - турниры по ней проводятся во всем мире. Цель игрока - добыть ресурсы, необходимые для постройки базы и создания армии, и уничтожить все здания противника.
FIFA 19
Что развивает: стратегическое мышление и логику.
Последняя на данный момент версия популярнейшего футбольного симулятора (FIFA 20 должна выйти этой осенью).
World of Tanks
Что развивает: навыки командной игры, стратегическое мышление, скорость реакции.
Многопользовательская игра в реальном времени в жанре танкового симулятора в декорациях Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming. Игра вышла в 2010 году, но обновления к ней продолжают появляться до сих пор. В ноябре 2018 года один из создателей World of Tanks оценивал месячную аудиторию игры в 10-12 млн человек.

Ранее Институт развития интернета уже предлагал министерству просвещения ввести в некоторых школах экспериментальные факультативные уроки по киберспорту. Министерстве заявляло, что готово рассмотреть предложение ИРИ, отметив при этом важность вопроса безопасности и охраны здоровья детей.










