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Atualizado às: 17 de dezembro, 2004 - 16h21 GMT (14h21 Brasília)
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Gamer australiano compra ilha virtual por US$ 26,5 mil
Cena de Project Entropia
Jogador já começou a vender terrenos à beira-mar
Um australiano de 22 anos comprou uma ilha virtual por US$ 26,5 mil (cerca de R$ 72 mil).

O jovem, um fanático por videogames conhecido apenas por seu pseudônimo na internet, Deathifier, comprou a ilha em um leilão virtual.

A localidade só existe no RPG Project Entropia, em que milhares de jogadores podem interagir em tempo real online.

"Este é um marco na história dos videogames", disse Marco Behrmann, diretor de relações de comunidade da Mindark, que desenvolveu o jogo. "Esta venda só prova que os games online atingiram um novo patamar."

PIB

O Entropia permite que os jogadores comprem e vendam itens virtuais usando dinheiro de verdade, enquanto fãs de outros games geralmente usam o eBay para vender suas mercadorias virtuais.

No Entropia, os jogadores trocam moeda real por PEDs (singla em inglês para "Dólares do Projeto Entropia), e os reconvertem em dinheiro depois de fechar o negócio.

Pelas regras do jogo, 10 PEDs equivalem a US$ 1. Entre os itens mais vendidos estão lingotes de ferro (US$ 5) e armaduras (US$ 1,70).

No início deste ano, economistas estimaram que os RPGs que estimulam o comércio online gera um faturamento equivalente ao PIB da Namíbia.

Lucro

A ilha virtual tem um enorme castelo abandonado e praias paradisíacas, descritas como "perfeitas" para abrigar um grande complexo imobiliário à beira-mar.

Deathifier deve lucrar com o investimento, já que poderá cobrar impostos de outros jogadores que quiserem ir à ilha para caçar ou explorar minas de ouro.

O jogador australiano já começou a vender terrenos para quem quiser construir casas virtuais.

"Esse tipo de empreendimento certamente irá se tornar uma tendência no mundo dos games oline", disse Deathifier.

Os jogadores, em tese, ganham dinheiro acumulando PEDs através da compra de mercadorias, edifícios e terrenos no universo Entropia.

Os RPGs online se tornaram altamente populares nos últimos dez anos, com centenas de milhares de jogadores escolhendo uma vida paralela em mundos de fantasia.

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