記者來鴻:飛行棋與德國魂

圖像來源,BBC World Service

遊戲無國界。一戰期間在戰壕內開始走紅的德國遊戲飛行棋迄今依然風靡德國,並且飛向世界,堪與電腦遊戲拼高下。其間也顯示著一些獨特的德國精神。

我們都知道,今年將隆重紀念第一次世界大戰爆發100週年。

100年前在德國,另外一項重大發明也曾引發革命性浪潮。今年,德國舉國上下各村莊小鎮都在熱情洋溢地舉辦紀念活動。

人們圍坐在桌前,交頭接耳地商議,聚精會神地反思,間或還要臉紅耳赤地爭吵。

當然,我這裏說的,是棋盤遊戲「哥們,別生我的氣」。這款遊戲(中文譯作飛行棋)誕生於100多年前,一戰期間深受戰壕中德國士兵的歡迎。在國內的親朋好友買上一套棋,寄往前線。

在泥濘的戰壕、殘酷的戰場上,飛行棋實現了騰飛。直到現在,電腦遊戲橫行天下,飛行棋依然有旺盛的生命力。

飛行棋在德國中被稱作「哥們,別生我的氣」。這其實是玩飛行棋的一句套話。因為遊戲的宗旨是要沿著棋盤上的路線、把自家棋子安全移動到終點,同時要爭取把對手的棋子踢出去。

有時候,你可能覺得自己玩得不錯,一個棋子馬上就要「到家」--抵達終點了。突然,對手—通常是家人—鴻運當頭、骰子擲出上乘點數,棋子正好和你的落在同一格,一舉把你踢回出發點,高呼「別生我的氣啊!」

圖像來源,BBC World Service

我來到蘇爾(Suhl)參加飛行棋大賽。蘇爾位於德國中部林木茂密的山脈和蜿蜒曲折的山谷中,距離捷克邊界其實不算太遠。

在蘇爾,年齡從七、八歲到七、八十歲的人一同圍坐在桌前,撒著骰子、高呼「哥們,別生我的氣」。

我問大賽的舉辦者阿穆特·埃爾哈特,為什麼人們現在依然喜愛飛行棋?

她回答說,「在互聯網上(玩遊戲),你總是孤身一人。對手在網上,你看不到他們,看不到他們臉上的喜悅。看看我們這裏,圍坐在一起玩遊戲,誰也不會感到孤獨。」

有了飛行棋,戰壕裏的士兵、還有那些在醫院裏接受治療、等候康復的傷兵也緩解了孤獨。

飛行棋的發明人是在慕尼黑工作的約瑟夫·施密特(Josef Friedrich Schmidt)。他有三個孩子,天天吵著「好無聊」,為此施密特設計了一套遊戲,有棋盤、棋子、骰子,一家人玩的興高采烈,逐漸吸引鄰居家的孩子。

這樣業餘玩兒了一兩年,施密特決定將飛行棋推向市場。不過直到第一次世界大戰期間,飛行棋才真正走紅。

施密特想出一個好主意,做了數百套飛行棋,送給收治傷兵的醫院。這以後一百年,飛行棋在德國一直暢銷,而且飛行世界。

仔細品味,國人固執地拒絕與時俱進、也凸現著德國精神的一個方面。

當然了,德國在許多方面非常現代—科技帶來進步嘛,但是,德國的魅力之一也正在於她的「積習難改」。

每天早上,我都還要和同事握手;每條街道都有麵包店;我們午餐吃的很正式—餐廳裏有燉牛肉、甘藍菜。

圖像來源,BBC World Service

德國人做飯還是講究應季。聖誕節前後餐館裏有烤鵝、紅椰菜;六月份醃鯡魚;八月下旬吃雞油菌;十月份一定不能沒有南瓜。

絕對不會為了新才去新,給人一種沁人心脾的溫暖感。

德國財政部大樓裏的電梯歷史非常悠久,是那種能看到升降帶的開放式電梯。我發現,每一次邁步走進去,都要小心翼翼。

不過,保守、高效,這樣來形容財政部豈不是再合適也不過?

仍然能用的東西不斷更新改善;深受群眾喜愛的東西—比如棋盤遊戲—一定要保留,這也是德國風範。

100年前,飛行棋給深受戰爭蹂躪的年輕士兵帶去一點解脫,今天仍能挑戰電腦遊戲。

這是怎樣一種安慰啊。

(編譯:蘇平 責編:路西)

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