BBCPersian.com
  • راهنما
تاجيکستان
پشتو
عربی
آذری
روسی
اردو
به روز شده: 15:35 گرينويچ - دوشنبه 13 نوامبر 2006 - 22 آبان 1385
اين صفحه را برای دوستان خود بفرستيدصفحه بدون عکس
زندگی دوم مجازی؛ تجربه ای تازه در دنیای اینترنت

تصویری نمادین از"زندگی دوم"
زندگی دوم به مردم امکان تجربه زندگی در یک دنیای مجازی با شخصیت های ساخته خودشان را می دهد
اهمیت دنیای مجازی در زندگی روزمره ما چنان است که دست کم گرفتن آن به سادگی ممکن نیست.

تهیه کنندگان برنامه "برادر بزرگ" (Big Brother) تلویزیون واقع نما(Reality TV)، می گویند که قصد دارند تا سری ویژه ای از این برنامه با شرکت پرسوناژهای مجازی بسازند.

شرکت کنندگان یا کسانی که این پرسوناژها را که شبیه آدمک های کارتونی هستند، روی اینترنت خلق می کنند، در خانه ای با دیوارهای شیشه ای ساکن خواهند شد، برنده این برنامه صاحب همه جزیره "زندگی دوم" می شوند.

فضای اجتماعی

بازنمایی "برادر بزرگ" در فضای مجازی موضوعی بحث برانگیز است. شاید جورج اورول در این باره چنین می نوشت: "اگر می خواهید تصوری از آینده داشته باشید، یک مدیر ریشوی سیستم را در نظر بیاورید که همیشه سرور را کنترل می کند."

بیل تامپسون مجازی
بیل تامپسون، تام شخصیت مجازی خودش را خلق کرده است

اگر چه ممکن است"زندگی دوم" هم نوع دیگری از سرگرمی آن لاین به شمار برود اما در واقع نمایانگر واقعی کاربرد فضای آن لاین است.

در حال حاضر بیش از یک میلیون نفر از این بازی سه بعدی آن لاین استقبال کرده اند.

شرکت کنندگان در این بازی می توانند لباس های متفاوت بر تن شخصيتهايی که خلق می کنند بپوشانند و یا در دنیای مجازی پرواز کردن با هواپیما را تجربه کنند.

بسیاری از شرکت کنندگان وقت بسیاری را برای بازی سپری می کنند و از ابزارهای موجود در این بازی برای خلق فضای مجازی که دیگران را نیز به مشارکت در آن ترغیب می کند، استفاده می کنند.

ارتباط اجتماعی مجازی

بیل تامپسون
 ما هنوز در مراحل نخست پدیداری فضای آن لاین قابل استفاده هستیم، بنابراین چاره ای نداریم جز آن که با بازی در آن، کودکی دومی را به جای زندگی دوم اینترنتی، تجربه کنیم
بیل تامپسون

ایده جالبی است که به مردم بگویید به یک خانه مجازی سه بعدی بر روی اینترنت بروند که تصاویر مورد علاقه شما بر روی دیوارها نصب شده است، آخرین نوشته هایتان در وبلاگ خودتان را روی میز بخوانند و تقویم و برنامه کاری تان را روی در یخچال ببینند.

ولی"زندگی دوم" چیزی بیشتر از این هاست. جایی است که فن آوری و ارتباط اجتماعی در فضای مجازی مجالی برای آزمون می یابد.

شاید ما هنوز در مراحل نخست پدیداری فضای آن لاین قابل استفاده باشیم، بنابراین چاره ای نداریم جز آن که با بازی در آن، کودکی دومی را به جای زندگی دوم اینترنتی، تجربه کنیم.

بازی ضد حمله پاسخی به بازی حمله به ایران استبازی ضد حمله ایران
در این بازی یک نفت کش آمریکایی در تنگه هرمز غرق می شود
اعتیاد آوری یک بازی اینترنتیاعتیاد ديجيتالی
چهل درصد بازیکنان بازی معروف معتادند
آدمواره جورجآدمواره سخنگو
'مونس' شيرين سخن چهل زبانه
کاربر اینترنتاينترنت
مبارزه علیه سوء استفاده از کودکان
مطالب مرتبط
اجلاس کشورهای مجازی
گرينويچ 29/08/2003 | دانش و فن
آينده مجازی برای آثار تاريخی
گرينويچ 04/06/2003 | دانش و فن
سايت های مرتبط
بی بی سی مسئول محتوای سايت های ديگر نيست
اخبار روز
اين صفحه را برای دوستان خود بفرستيدصفحه بدون عکس
BBC Copyright Logo بالا ^^
صفحه نخست|جهان|ايران|افغانستان|تاجيکستان|ورزش|دانش و فن|اقتصاد و بازرگانی|فرهنگ و هنر|ویدیو
روز هفتم|نگاه ژرف|صدای شما|آموزش انگليسی
BBC News >>|BBC Sport >>|BBC Weather >>|BBC World Service >>|BBC Languages >>
راهنما | تماس با ما | اخبار و اطلاعات به زبانهای ديگر | نحوه استفاده از اطلاعات شخصی کاربران